Le service scolaire regorge d’idées rien que pour vous, les enfants !
C’est pour cela que nous allons mettre en ligne une activité par jour que vous pourrez partager avec vos parents dans la joie et la bonne humeur.
Voilà de quoi vous amuser... Et restez connectés !!!
FACRICATION D'UN PARACHUTE
Il te faudra :
- 1 sac poubelle ou 1 poche plastique
- du fil de laine ou autre
- du scotch
- 1 petit personnage "playmobil", "lego" ou autre...
Fabrication :
- découpe un octogone dans le sac plastique
- découpe 8 bouts de ficelle de la même taille
- scotche-les à chaque extrémité
- fais un noeud avec les 8 ficelles
- accroche-les au bonhomme
Il est prêt à décoller !!!
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ORIGAMI
Que vous ou votre enfant soyez un fan ou un débutant en origami, c'est une activité accessible à tout le monde ! Laissez-vous maintenant guider par le pas-à-pas sous forme de diagramme illustré.
LE KOALA
L'OISEAU
TÊTE DE RENARD
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L'OEUF RIGOLO
Le matériel qu'il te faudra :
- 1 feuille de papier cuisson
- 1 crayon à papier
- 1 paire de ciseaux
- 1 casserole
- du vinaigre blanc (1cuillère à soupe)
- 3 bocaux
- 3 oeufs à coquille blanche
- 3 assiettes
- 1 paire de collants transparents et fins
- du fil de cuisson
- 1 betterave et des épinards
- des myrtilles
- 1 couteau
- 1 planche à découper
Etape 1:
Sur un rectangle de papier cuisson de 3x5 cm, dessinez une silhouette de bestiole étrange au crayon ou le motif de ton choix. Découpe-la. Répéte l'opération 2 fois.
Etape 2:
Dans l’une des jambes de collants découpe 3 cylindres de 15 cm. Ferme l’une des extrémités avec du fil cuisson.
Etape 3:
Place l’oeuf à l’intérieur avec ton dessin contre la coquille. Referme avec le fil cuisson. Tu dois obtenir un genre de ballotine. (Plaque bien le papier cuisson contre la coquille d’oeuf, sinon ça ne fonctionnera pas).
Etape 4:
Découpe la betterave, les épinards et les myrtilles et place chaque aliments dans 3 assiettes différentes.
Etape 5:
Remplis une casserole d’eau et ajoute 1 cuillère à soupe de vinaigre blanc. dépose 1 oeuf à l’intérieur et ajoute un des aliments au choix. Laisse bouillir 20 mn. Eteins le feu et laisse refroidir.
Etape 6:
Dépose ton oeuf dans un bocal vide et remplis le du liquide de la casserole. Laisse le pendant 4h, pour mieux colorer ton monstre.
Etape 7:
Ouvre le collant et retire le papier cuisson. Résultat, tu as un oeuf avec un monstre dessus.
Etape 8:
Il ne reste plus qu’à le déguster !
Le vinaigre blanc “détruit” un peu la coquille calcaire de l’oeuf. Du coup, la coquille, fragilisée, se colore plus facilement. L’oeuf plongé dans la solution de myrtille devient bleu, betterave rose et épinard vert. Dernière surprise : la coquille étant perméable, quand tu la retireras, le blanc sera lui aussi coloré.
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MON AMI LE ROBOT
Le matériel qu'il te faudra :
- des bouchons en liège
- de la peinture acrylique et un pinceau
- des punaises colorées
- des boutons colorés
- des yeux mobiles ou autres
- de la colle liège (ou un pistolet à colle pour une prise instantanée)
- des marqueurs à pointes fines (noir et blanc)
Étape 1
Peindre 2 bouchons en liège avec de la peinture acrylique puis laisser sécher pendant environ 15 minutes.
Étape 2
Coller les 2 bouchons en liège comme sur la photo en utilisant une colle spéciale liège.
Étape 3
Planter des punaises colorées dans les bouchons afin de créer les pieds, les bras et les antennes du robot.
Étape 4
Coller 2 yeux mobiles avec la colle liège.
Étape 5
Pour obtenir un joli robot plein de couleurs, coller les jolis boutons sur les bouchons en utilisant la colle liège.
Étape 6
Dessiner la bouche du robot en utilisant des marqueurs (blanc et noir).
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LES FLEURS COLOREES
Il te faudra:
Des tubes cartonnés de rouleaux de papier toilette ou essuie-tout.
De la peinture.
Des crayons de couleur ou des feutres.
A l’aide d’un rouleau de papier découpé dans la forme d’une fleur, faites marcher votre imagination. Un coup de pinceau, deux/trois coups de crayons et le tour est joué !!!
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ROSE DES SABLES
Ingrédients :
- 150 g de chocolat à cuire
- 100 g de margarine ou beurre
- 100 g de corn flakes
Recette :
- Casser le chocolat et faire fondre doucement avec la margarine.
- Ajouter du sucre (selon les goûts), mettre les corn flakes dans un saladier puis verser le chocolat dessus.
- Bien remuer, puis faire des petits tas sur du papier cuisson ou alu et mettre au frigidaire quelques heures ou une nuit.
- On peut ajouter un peu de sucre glace avant de les manger.
BONNE DEGUSTATION !
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LE SOUFFLEUR A BULLES
Ce dont tu auras besoin :
- 1 petite bouteille en plastique
- 1 vieux gant de toilette
- 1 élastique - du liquide vaisselle
- 1 feutre
- 1 paire de ciseaux
Comment fabriquer le souffleur ?
- Coupez le fond de la bouteille en plastique.
- Posez la bouteille sur le gant de toilette.
- Avec le feutre, tracez le contour de la bouteille sur le gant en laissant environ trois cm de marge.
- Coupez le cercle avec des ciseaux.
- Attachez le gant de toilette coupé sur le fond de la bouteille avec l'élastique.
- Dans un bol, mélangez deux volumes de liquide vaisselle avec un volume d'eau.
- Plongez la bouteille avec le gant attaché dans ce mélange.
- Il ne reste plus qu'à souffler dans la bouteille par le goulot.
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LE YAM'S
Pour jouer au Yam's, il vous faut :
- 5 dés
- Une feuille de score (voir photo ci-dessous, à imprimer ou à recopier)
- Être plusieurs joueurs
Commencer une partie de Yam's :
Le Yam's se joue avec 5 dés et se finit une fois toutes les cases de la fiche de score remplies. Chaque joueur joue tout à tour et dispose de 3 lancers à chaque coup. L’objectif étant de réaliser des combinaisons qui rapportent des points. Le joueur a le choix de reprendre tout ou une partie des dés à chaque lancé, selon son gré, pour tenter d’obtenir la combinaison voulue. A chaque tour, le joueur doit obligatoirement inscrire son score dans une des cases de la feuille de marque que ce soit par un X ou par les points qu’il a obtenu.
Il peut arriver lors d’un tour que le résultat ne convient pas au joueur et qu’il se dise qu’il pourrait faire un plus grand score sur un autre tour. Il peut alors choisir de barrer une autre case à la place. Bien entendu, il ne pourra plus faire cette combinaison par la suite.
Lorsque le total intermédiaire est égal ou supérieur à 63 points, un bonus de 35 points supplémentaires est accordé, ce qui peut faire la différence au décompte final. Soyez donc stratégique !
Comment gagner une partie de Yam's :
Le gagnant d’une partie de Yam's est le joueur qui comptabilise le plus de points à la fin des 10 coups.
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L'ARBRE A BOUTONS
Il te faudra :
- 1 feuille de papier A4 ou A3
- De la peinture
- Des boutons, des bouchons, ...
- De la colle
Dessine un arbre (tronc et branches) sur la feuille et décore-le à ta guise avec les boutons...
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LE JEU DE L'OIE SPORTIF
Il te faudra :
- 1 dé
- le plateau de jeu ci-dessous que tu auras imprimé ou dessiné à la main sur une feuille A4
Entrainez vous en famille tout en vous amusant avec ce jeu de l’oie. Vous pouvez si vous le voulez changer les exercices proposés selon la capacité de chaque enfant et du matériel disponible à la maison.
Règles du jeu : [ouvrir le fichier]
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LA CHENILLE GOURMANDE
Pour la préparer, il te faudra :
- 2 œufs
- 2 cuillères à soupe de sucre
- Une 1/2 cuillère à soupe d’huile ou de beurre fondu
- 225g de farine
- 2 cuillères à café de levure
- 300 ml de lait
Mélange dans l'ordre :
- Les œufs et le sucre
- Le beurre et l’huile
- La farine, la levure
- Le lait petit à petit
A l’aide d’un adulte, faite cuire les pancakes puis former votre chenille
Bonne dégustation !!!
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JEU DE CARTES : "Le tamalou"
Il te faudra :
Un jeu de 52 cartes (sans Joker)
☺ Nombre de joueurs : À partir de 2 joueurs
☺ Objectif : Totalisez 5 points ou moins et moins de points que ses adversaires
☺ Nombre de cartes pour chaque joueur : 4 cartes, disposées en carré, faces cachées, devant chaque joueur
☺ Règle du jeu : Un joueur donne 4 cartes à chaque joueur et pose la pioche au centre, face cachée, retournant une carte à côté, qui constitue la défausse. Chaque joueur dispose ses 4 cartes devant lui en carré (disposition qui ne doit pas changer en cours de jeu) et doit prendre connaissance uniquement des deux premières cartes devant lui, qu’il doit retenir avant de les reposer, faces cachées au même endroit, pour le début du jeu.
Voici la disposition du jeu à 4 joueurs :
À son tour de jouer, au choix :
- Le joueur prend la dernière carte de la défausse et l’échange contre une carte de son jeu.
- Le joueur pioche une carte et l’échange contre une carte de son jeu, carte qu’il jette enfin dans la défausse.
- Le joueur pioche une carte et la repose dans la défausse, en utilisant le pouvoir de cette carte le cas échéant :
- Si la carte est un 7 ou un 8, le joueur peut regarder une des cartes de son jeu.
- Si la carte est un 9 ou un 10, le joueur peut regarder une carte du jeu d’un adversaire.
- Si la carte est un Valet ou une Dame, le joueur peut échanger à l’aveugle une carte de son jeu avec une carte du jeu d’un adversaire.
- Si la carte est ♠Roi ou ♣Roi, le joueur peut échanger une carte de son jeu avec une carte du jeu d’un adversaire qu’il a la possibilité de regarder.
Si un joueur exerce mal le pouvoir d’une carte, il passe immédiatement son tour et prend, sans la regarder, la première carte de la pioche qu’il dispose face cachée devant lui, se rajoutant ainsi une nouvelle carte à gérer.
Lorsqu'un joueur défausse une de ses cartes au cours de son tour, n'importe lequel des autres joueurs peut poser sur cette défausse une, deux ou trois carte(s) de la même valeur issue(s) des cartes disposées devant lui.
Si plusieurs joueurs ont une carte identique à poser sur la défausse, le plus rapide l'emporte, le plus lent remet sa carte dans son jeu.
Si un joueur se trompe de carte à défausser sur une autre, il se rajoute une nouvelle carte à gérer.
En fin de manche, le joueur ajoutant la valeur de ses cartes et obtenant un résultat inférieur ou égal à 5 points annonce le Tamalou à son tour de jouer. À ce moment-là, un dernier tour s'engage entre les joueurs en excluant l'annonceur. La manche se termine quand le dernier joueur a fini le tour.
Chaque joueur retourne alors ses cartes devant lui et additionne ses points. L’annonceur du Tamalou gagne s’il totalise un maximum de 5 points et s’il a moins de points que ses adversaires.
Si l’une ou l’autre condition n’est pas remplie, c’est l’adversaire totalisant le moins de points qui remporte la partie. En cas d’égalité, l’annonceur est toujours perdant.
À noter : un joueur réussissant à se débarrasser de toutes ses cartes à son tour de jeu doit aussitôt arrêter la partie en annonçant le Tamalou.
La valeur des cartes :
- As, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 et 10 : valeur numérique (de 1 à 10 points).
- Valet et Dame : 10 points.
- ♠Roi et ♣Roi : 15 points.
- ♥Roi et ♦Roi : 0 point.
FABRIQUE OLAF
Ce dont tu auras besoin :
- Tube en carton
- Papier de construction blanc
- 3 Pompons noirs
- 1 Pompon orange
- 2 yeux écarquillés
- Marqueur noir à pointe fine
- 2 brindilles pour les bras
- 3 minuscules brindilles ou tiges de feuilles pour les cheveux
- Outils : bâton de colle , ciseaux , colle artisanale blanche, épingle de bâton, cure-dent
les étapes de la fabrication
- Couvrir le tube en carton avec du papier de construction blanc à l'aide d'un bâton de colle.
- Coupez 2 cercles dans du papier blanc supplémentaire et collez-les au fond du tube pour les pieds d'Olaf.
- Collez des pompons noirs à l'avant du tube en carton.
- Roulez le pompon orange entre votre paume pour l'aplatir un peu et collez-le sur le devant du tube pour le nez. Collez les yeux écarquillés au-dessus du nez de pompon.
- Utilisez un stylo noir pour dessiner les sourcils, le sourire et les dents.
La façon la plus simple de faire un trou sur le côté du tube en carton (pour les bras) est de passer d'abord une épingle de bâton, puis de l'enlever et de pousser un cure-dent dans le trou pour l'agrandir. Vous pouvez maintenant pousser les brindilles à travers le trou. Collez les petites brindilles à l'intérieur du haut du devant du tube.
Voilà, tout est fait ! Maintenant, vous avez votre propre Olaf Tube en carton !
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COOKIES
(pour 4 personnes)
Les ingrédients qu'il te faut :
- 85 g de beurre mou
- 1 oeuf
- 85 g de sucre
- Vanille ou 1 sachet de sucre vanillé
- 150 g de farine
- 100 g de chocolat noir
- 1 cuillère à café de sel
- 1 cuillère à café de levure chimique
Recette
- Détailler le chocolat en pépites.
- Préchauffer le four à 180°C (thermostat 6).
Dans un saladier, mettre 75 g de beurre, le sucre, l'oeuf entier, la vanille et mélanger le tout. - Ajouter petit à petit la farine mélangée à la levure, le sel et le chocolat.
- Beurrer une plaque allant au four et former les cookies sur la plaque.
- Pour former les cookies, utiliser 2 cuillères à soupe et faire des petits tas espacés les uns des autres; ils grandiront à la cuisson.
- Enfourner pour 10 minutes de cuisson.
BONNE DEGUSTATION !
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LE MOULIN A VENT
Comment faire ?
- Commencez par découper un carré dans la feuille.
- Tracez 2 traits diagonalements afin de relier les coins.
- Marquer le point d'intersection des 2 traits.
- Tracez un trait à la moitié de chaque trait qui va du centre au coin.
- Couper chaque coin jusqu'au repère.
- Prenez chaque extrémité afin de l'amener au centre du moulin à vent.
- Piquez une punaise dans les extrémités et le centre.
- Piquez la punaise dans un bâton en bois.
Maintenant, fabriquez des moulins de toutes les couleurs et de toutes les tailles!!! Plantés dans le sable, dans le jardin ou tenu à la main lors des promenades ils joueront le rôle de girouette !
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LE GÂTEAU POISSON
Il te faudra :
- 200G de chocolat noir
- 100g de beurre + un peu pour le moule
- 3 œufs
- 50g de farine
- 100g de sucre en poudre
Pour la décoration :
- 50 g de chocolat noir à 52% de cacao (coulis de chocolat)
- 40 g de crème liquide
- Des bonbons (type "smarties")
Recette :
Préchauffez votre four à 180°C (thermostat 6).
- Dans une casserole, faites fondre le chocolat et le beurre coupé en morceaux à feu très doux.
- Dans un saladier, ajoutez le sucre, les oeufs, la farine. Mélangez.
- Ajoutez le mélange chocolat/beurre. Mélangez bien.
- Beurrez et farinez votre moule puis y versez la pâte à gâteau.
- Faites cuire au four environ 20 minutes.
A la sortie du four, le gâteau ne paraît pas assez cuit ? C'est normal, laissez-le refroidir puis démoulez-le.
Décorer le gâteau :
- Cassez le chocolat en morceaux et placez-le dans un bol.
- Versez la crème dans une casserole, faites bouillir et versez sur le chocolat. Mélangez jusqu’à avoir un coulis homogène.
- Découpez une grosse part (un triangle) dans le gâteau au chocolat.
- Déposez le gâteau sur un plat de service en disposant la part de gâteau coupé de manière à avoir une queue de poisson.
- Répartissez le coulis de chocolat et décorez avec les bonbons chocolatés
Et voilà !!! Bonne dégustation !
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CARTO' COPAINS
- Reproduisez le dessin ci-dessous sur une feuille de papier A4...
- Découper tous les éléments. Pour les bandes d’herbe il est conseillé de découper le long des traits rectilignes et grossièrement au niveau des brins d’herbe. On peut colorier le verso avant de découper le contour des brins d'herbe.
- Plier les languettes des bandes d‘herbe. Coller bout à bout les deux bandes d’herbe.
- Prendre les deux œufs. Les décorer en collant des gommettes ou en dessinant des motif.
- Préparer le support carte : Plier une feuille de papier épais A4 en deux et l'ouvrir.
- Coller le sommet de chaque œuf dos à dos et plier les languettes pour marquer leur pli. Encoller la surface extérieur d’une des languettes. La coller sur une des demies feuilles à 0,5 cm du pli central.
- De la même façon encoller une des languettes de la bande d’herbe.
- Passer la bande d’herbe autour de l’œuf et coller la languette sur la carte support juste derrière le bas de l’œuf.
- Aplatir l’herbe et l’œuf sur la demie feuille de la carte support.
- On peut faire un pli de chaque coté de la bande d’herbe.
- Encoller le dessus des languettes libres de l’œuf et de la bande d’herbe puis refermer la carte par dessus.
- Bien appuyer.
- Ouvrir doucement la carte.
- Décorer la carte en ajoutant des gommettes de fleurs et en écrivant un petit message...
- La carte est terminée !
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CHASSE AU TRESOR
- Suivez les instructions et trouvez le trésor caché dans la maison
- Le but de la chasse au trésor et de répondre aux devinettes suivantes et de réussir les défis.
- à chaque fois que vous y arrivez, vous gagnez un bout de phrase à remettre dans l’ordre pour trouver l’endroit du trésor (ex: je me trouve dans la cuisine 6 défis car 6 mots à trouver)
Défi n°1 : Répondez aux devinettes pour passer à l’étape suivante :
- On me met parfois sur un chien.
- Je peux être un bijou.
- Je suis parfois en perles.
- On me met autour du cou.
Qui suis-je ? Réponse : le collier
- J'ai quatre pattes.
- Je vis au bord des mares et des étangs.
- Mes cuisses sont un plat particulièrement apprécié en France.
- Je suis verte.
Qui suis-je ? Réponse : une grenouille
- Je peux cuire de la nourriture.
- On me fait grandir dans les cheminées.
- Les pompiers viennent parfois m’éteindre.
- Si on me touche on se brûle.
Qui suis-je ? Réponse : le feu
- Je suis un vêtement.
- Je peux avoir des boutons ou une fermeture éclair.
- J’ai des manches longues et un col.
- Je ne descend pas plus bas que les hanches.
- Je me porte au-dessus des autres vêtements.
Qui suis-je ? Réponse : une veste
Bout de phrase a trouver : “JE”
Défi n°2 : Trouver des objets dans la maison correspondant à la description :
- quelque chose de bleu
- quelque chose de pointu
- quelque chose pour écrire
- quelque chose pour se laver
- quelque chose pour manger
- quelque chose qui pince
Bout de phrase : “ME”
Défi 3: fais les exercices de sport suivant :
- fais 10 sauts à pieds joints
- fais 3 squats
- fais 3 abdos
- fais la planche
- fais 3 pompes
Bout de phrase : “TROUVE”
Défi 4 : mimer les animaux :
- mime une grenouille
- mime un paresseux
- mime un gorille
- mime un serpent
- mime une poule
Bout de phrase : “DANS”
Défi 5 : trouve les charades
- Mon premier permet aux voitures de rouler
- Mon deuxième est un adjectif possessif
- Mon troisième est l'endroit où les oiseaux pondent
- Mon tout est un pays d'Europe
Qui suis-je ? Réponse: Roumanie
- Mon tout est un oiseau qui parle trop
- Mon premier est la seizième lettre de l'alphabet.
- Mon deuxième est ce que font les bébés après le biberon.
- Mon troisième est l'endroit ou les passagers attendent le train.
- Mon tout est un oiseau qui parle trop!
Qui suis-je ? Réponse: perroquet
- Mon tout est un peintre très célèbre
- Mon premier est un oiseau plutôt bavard,
- Mon deuxième est la onzième lettre de l'alphabet,
- Mon troisième sert à transporter beaucoup d'eau,
- Mon tout est un peintre très célèbre,
Qui suis-je ? Réponse : Picasso
- Mon premier est le contraire de haut.
- Le contraire de tard est mon deuxième.
- Mon tout est un moyen de déplacement sur l'eau.
Qui suis-je ? Réponse : bateau
Bout de phrase : “LA”
Défi 6: kim ouïe
Connectez-vous à "youtube", trouvez des bruits facilement reconnaissables par vos enfants et faites leur en deviner 5.
Vous pouvez le faire avec des chansons sous forme de blind test.
Bout de phrase: “CUISINE” (ou autre suivant l’endroit que vous aurez choisi)
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PEINTURE MAISON
Il te faudra :
- 2 tasses d’eau (500 ml)
- 1 tasse de farine (250 ml)
- 4 cuillères à soupe de sucre
- 2 cuillères à soupe de sel
- colorants alimentaire ou naturel
Comment faire ?
- Dans une casserole mélangez tous les ingrédients de façon homogène (excepté le colorant)
- Cuire la préparation à feu doux en remuant régulièrement et jusqu’à épaississement (Pensez à laisser épaissir d’avantage si les colorants à ajouter après sont liquides)
- Quand la peinture est refroidie, colorez-là à l’aide de différents colorants : encres, jus végétaux (betterave, tomate, feuilles, fanes etc), ou poudre (argile, charbon, épices, ingrédients du placard etc).
Cette peinture se conserve au frigo plusieurs jours !
PEINTURE GONFLANTE
Il te faudra :
- 3 cuillères à soupe de farine
- 3 cuillères à soupe de sel
- 1 cuillère à café de levure chimique
- 8 cuillères à café d’eau
- colorants alimentaire ou naturel
Etapes :
- Mélangez l’ensemble des ingrédients pour obtenir une pâte homogène (excepté les colorants)
- Ajoutez les colorants
- Faites cuire 1 ou 2 fois 30 secondes au micro-ondes
Il ne vous reste plus qu’à laisser parler l’artiste qui est en vous ! La peinture séchera et gonflera à l’air libre, n’oubliez pas de couvrir votre pot de peinture gonflante et de la conserver au frais.
Ces deux recettes de peinture peuvent être utilisé sur des feuilles, pour des dessins ou coloriages, mais aussi en décoration sur une création en pâte à sel, comme un porte clef ou un dessous de verre...
LE PETIT BATEAU AU SAVON
Et si un peu de liquide vaisselle dans l'eau avait le pouvoir de faire avancer un bateau ? Cette expérience appelée "tension superficielle" va épater votre enfant. Avant de commencer, confectionnez d'abord ensemble de jolis navires colorés en papier.
De quoi avez-vous besoin ?
- Une feuille carrée de papier solide (tous les côtés de la même longueur!)
- Du coton pour faire la fumée
- Des crayons de couleur
- Du papier blanc ordinaire
- Un cure-dent
- Un grand saladier avec de l'eau
- Du liquide vaisselle
Comment ça marche ?
- Pliez le papier en diagonale, rouvrez-le et pliez sur l'autre diagonale.
- Repliez les quatre coins exactement sur le milieu. Retournez le papier et pliez de nouveau les quatre coins sur le milieu. Tournez le papier et repliez une troisième fois tous les angles sur le milieu
- Retournez le papier. Ouvrez deux coins opposés pour faire apparaître deux « cheminées ».
- Superposez les cheminées.
- Tirez sur les coins du bateau à vapeur.
- Aplatissez les plis de façon à ce que le bateau à vapeur puisse naviguer sur l'eau de façon stable.
- Mettez les bateaux à vapeur dans un saladier rempli d'eau. Derrière le bateau, mettez quelques gouttes de liquide vaisselle dans l'eau.
Pourquoi c'est comme ça ?
La « peau » c'est-à-dire la surface de l'eau est sous tension. Le liquide vaisselle fait un trou dans la surface de l'eau. L'eau entre en mouvement et pousse le bateau en avant.
Astuce : l'expérience est plus amusante si vous fabriquez des bateaux colorés et que vous les décorez joliment. Chaque bateau peut avoir un équipage, un drapeau...
LES POTS A CRAYONS MONSTRES !
Ne jetez plus vos bouteilles de gel douche ou de shampoing ! Voici une activité créative et ludique à partager avec les enfants. Ils vont se faire un plaisir de fabriquer ces petits monstres sympathiques à fixer au mur. Ils serviront à la fois de support pour crayons et de bibelots rigolos. Ils peuvent aussi être customisés avec des stickers fantaisie, des yeux mobiles, des paillettes, des feutres de couleurs...
Il te faudra :
- Des bouteilles de shampoing
- Du scotch double face
- Des ciseaux
- De la colle
- Un cutter
- Du papier adhésif
Comment faire ?
- Réunissez tout le matériel. Retirez soigneusement les étiquettes des bouteilles de shampoing.
- Découpez le haut des bouteilles à l’aide d’un cutter en veillant à lui laisser une forme arrondie.
- Dans la partie supérieure que qui vient d’être séparée de la base, découpez deux bras.
- Collez les bras.
- Ensuite, c’est à l’enfant de jouer car il devra placer sur la bouteille : les yeux, les pupilles et la bouche qu’il aura préalablement découpés dans du papier autocollant.
- Fixez ensuite les pots à crayons au mur, avec du ruban adhésif double-face (facultatif).
Cette activité peut être adaptée suivant le matériel disponible dans vos maisons.
LE POT A CRAYONS EN RONDIN DE BOIS
Ce type de pot à crayon se fabrique avec n'importe quel support en bois stable : un rondin, une bûche pour un style champêtre, ou un carré de bois récupéré sur une palette de manutention pour un look plus industriel. Le diamètre des mèches à bois utilisées doit être adapté à la taille des crayons. Il est important de faire sécher le bois au préalable et de poncer la surface avec du papier de verre pour éliminer les éclats et irrégularités.
Il te faudra :
- Une perceuse
- Des forêts bois
- Une scie à bois
- Du papier abrasif
PETITS JEUX EN FAMILLE !
"Qui suis-je" ?
Un classique auquel les adultes prendront eux aussi sûrement plaisir à jouer.
Le principe est simple :
- Chacun prend un bout de papier sur lequel il écrit (sans le montrer aux autres) le nom d'un personnage célèbre fictif ou réel, d'un animal ou encore d'une personne présente dans la pièce.
- Ensuite, chaque joueur donne son papier à un autre joueur qu'il devra se coller sur le front (il ne doit pas savoir ce qu'il y a écrit sur la feuille). De cette manière, tout le monde peut savoir qui est qui.
- Le but du jeu consiste à poser des questions fermées (c'est-à-dire uniquement celles qui impliquent de répondre par oui ou par non) à tour de rôle aux autres joueurs afin de découvrir sa propre identité.
- Exemple : suis-je un animal ? suis-je une femme ? suis-je célèbre ? etc... Le premier qui découvre le nom écrit sur le papier collé à son front a gagné.
"Caché pas caché"
Le but du jeu et de définir un petit objet, jouets, lego ou autre.
- Les joueurs sortent de la pièce et quelqu’un le cache sans qu’il soit caché de manière à ce qu’il soit vu sans devoir toucher d’autres objets, on se sert uniquement de ses yeux.
- Le premier qui le trouve à gagner.
- A vous de faire preuve d’imagination afin de poser l’objet dans des endroits stratégiques par rapport à la couleur ...
"Le petit bac…"
- On tire au sort une lettre.
- On se donne un certain laps de temps durant lequel chacun doit trouver un mot dans chaque catégorie.
- Si quelqu'un termine avant le temps imparti, il arrête la partie et chacun dit les mots qu'il a trouvés.
- Un mot donné par deux personnes ne compte pas, sinon, chaque mot original compte pour un point.
Il est possible de changer le thème du petit bac, vous en trouverez plusieurs sur internet à imprimer ou recopier.
Voici un modéle à télécharger en cliquant sur l'image ci-dessous...
UN PEU DE MAGIE !
Un tour de cartes facile
Invitez un spectateur à mélanger des cartes, puis dites-lui de vous dévoiler les faces des cartes en partant du haut du paquet.
Pour la suite, suivez les étapes :
- Regardez et mémorisez la couleur de la première carte.
- Regardez et mémorisez la valeur de la seconde carte. Vous obtenez donc un couple couleur/nombre. Par exemple si la première carte était le 7 de pique et la seconde le roi de cœur vous obtenez le couple Pique/Roi qui donne la carte du roi de pique.
- Attendez jusqu’à ce que le roi de pique apparaisse et dites à votre spectateur de la placer bien en évidence face cachée sur la table. Récupérez toutes les cartes qui se trouvaient avant le roi de pique, vous pouvez mettre de côté le reste du paquet.
- Prenez ce paquet avec le côté face vers vous et posez les unes-à-unes face cachée en faisant une pile. Vos deux cartes du début doivent donc se retrouver en dernières position de cette pile.
- Reprenez ensuite ce paquet pour faire 2 piles de carte face cachée en commençant par la pile de gauche et en mettant à chaque fois une carte dans chaque pile.
- Dévoilez la première carte de la pile de gauche et écrivez vous “Le roi…” puis la première carte de la pile de droite pour finir votre phrase “…de pique !”
- Retournez ensuite le roi de pique que vous aviez posé sur la table face cachée au début du tour avec un air triomphant !
Fais disparaitre une pièce
Encore une fois, un tour de magie d’une simplicité étonnante mais qui produit à chaque fois un très bon effet !
- Demander à vos spectateurs de vous fournir une pièce.
- Asseyez vous à une table et commencez à frotter la pièce avec votre main droite en faisant des allers-retours vers le bord de la table.
- Faites tomber votre pièce par terre une première fois en faisant mine de ne pas avoir fait exprès.
- Reprenez votre pièce et recommencez en faisant encore tomber la pièce.
- Reprenez votre pièce et recommencez en faisant encore(bis) tomber la pièce.
- A partir de là votre public ne devrait plus tellement vous prendre au sérieux, c’est parfait !
- Faîtes mine de récupérer une énième fois votre pièce tombée par terre mais cette fois-ci ramassez là avec votre main gauche.
- Avec la main droite (Qui est cette fois vide, la pièce étant dans votre main gauche) recommencez à frotter la table, puis ouvrez votre main pour que vos spectateurs puissent se rendre compte de la disparition.
Le noeud presque impossible
Ce tour est tellement simple que vous n’avez pas besoin de vous entraîner avant.
Ce qu’il faut : juste un bout de corde
Comment procède-t-on ?
- Donnez la corde à un volontaire et demandez lui de tenir une extrémité dans chaque main. Dites lui de faire un nœud sans lâcher les mains. Le cobaye va essayer et n’y arrivera pas. A vous maintenant de montrer que c’est possible. Croisez les bras avant de prendre les extrémités de la corde dans chaque main. Ensuite décroisez les bras sans lâcher la corde. Le nœud se fera tout seul. C’est magique !
Le tour du foulard
Munissez-vous de deux feuilles de la même couleur, de scotch et de morceaux de tissus.
- Faites un cône avec une feuille de façon à ce qu’un côté soit plus petit que l’autre. Prenez la deuxième feuille, enroulez-la normalement autour de la première de façon à laisser un petit espace d’un côté du cône. Cet espace vous permettra de cacher les morceaux de tissus. Placez le cône côté foulard face à vous, et comme par magie, vous sortez des foulards du cône ni vue, ni connu !
La pièce et le verre
Pour ce tour, vous aurez besoin de deux feuilles de la même couleur, d’un verre, d’une pièce de monnaie, d’une paire de ciseaux, d’un crayon à papier et d’un tube de colle.
- Tracez au crayon le contour du verre sur la feuille. Découpez. Mettez de la colle tout autour du cercle. Collez-le sur la tranche du verre. Placez la pièce sur la grande feuille. Passez le verre sur la pièce (sur le côté où vous avez collé la feuille). Hop, la pièce disparaît sous le verre !
Pour plus de petits tours de magie n’hésitez pas à vous rendre sur Youtube et taper ‘’magie facile’’ !
POISSON D'AVRIL !!!
Voici deux idées de poisson d’avril, et un flapflap en cadeau !
- Faites le contour de votre main au crayon à papier
- Découpez votre main
- Décorez-la à votre goût avec des feutres, de la peinture, des gommettes, des paillettes…
- Dessinez un œil ou coulez en un si vous en avez un
- Puis coller derrière le poisson un bâtonnet ou un pic à brochette
MON POISSON - ORIGAMI
Préparer le papier
Utiliser 2 feuilles de papier origami carré.
Sur l'un des carrés dessiner des écailles. Coller les 2 carrés de papier ensemble.
Pliage
Marquer les plis : pliez en 2 de gauche à droite et rouvrir le pli vertical est marqué, plier en 2 de haut en bas pour marquer le pli horizontal et plier en 2 en formant un triangle pour marquer les 2 horizontales.
(étapes 1,2,3,4 du croquis) :
Ramener un des coins au centre du carré. Appuyer pour plier. Retourner le travail.
(étape 5 du croquis) :
Rabattre les côtés vers le centre
(étape 6 du croquis) :
Rabattre le bas et le haut vers le centre. Marquer les plis et ouvrir.
(étapes 7 et 8 du croquis) :
Marquer les 2 diagonales de la partie basse du travail : rabattre vers la gauche puis ouvrir. Rabattre vers la droite puis ouvrir.
(étapes 9 et 10 du croquis) :
Relever le bas, ouvrir en étirant vers l'extérieur les 2 coins du papier. On obtient une forme de barque. Aplatir. Faire de même sur la partie haute.
(étapes 11 et 12 du croquis) :
Rabattre les pointes dans une même direction (opposée à la pointe de la tête). Plier la queue.
(étapes 13, 14 et 15 du croquis) :
Retourner le travail, le poisson est terminé !!!
Et voici le petit cadeau, le flapflap du poisson d’avril :
ET SI ON FAISAIT DES CREPES !!!
Recette de la pâte à crêpes
(Pour 20 crêpes)
Temps Total : 45 min
Préparation : 15 min
Cuisson : 30 min
- 5 oeufs
- 500 g de farine
- 1 litre de lait demi-écrémé
- 3 cuillères à soupe d'huile
- 1/2 verre de bière (facultatif)
Et maintenant, la préparation de la pâte :
- Dans un saladier verser la moitié de la farine, puis ajouter les oeufs un à un, ajouter ensuite un peu de lait puis de la farine puis à nouveau du lait et ainsi de suite.
- Enfin ajouter l'huile et la bière.
- Laisser reposer 1 heure, votre pâte est prête.
- Vous pouvez commencer à faire vos crêpes.
- C’est l’heure de les déguster avec du sucre, de la pâte à tartiner, de la confiture...et un bon bol de chocolat chaud.
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FABRIQUONS UNE MANGEOIRE A OISEAUX
La neige est revenue, mais nos amis les petits oiseaux n’étaient pas prévenus, du coup nous avons pensé à eux. Aujourd’hui nous vous proposons de fabriquer des mangeoires à oiseaux. Pas de panique, si vous n’avez pas de graines chez vous, vous pouvez prendre des miettes de pain ou alors vous pouvez émietter vos céréales du matin.
Nous allons vous proposer de créer 3 mangeoires différentes, avec 3 niveau de difficulté et matériel différents.
Mangeoire n°1
Tu auras besoin :
- de ficelle ou corde
- d’une demi orange
- de 4 cure-dents (facultatif)
- graines, restes de fruits, miettes de pain et céréales émiettés.
A toi de faire :
- Videz votre demi orange, de sorte qu’il n’y ai plus que l’écorce.
- Faire 4 trous à égales distances les uns des autres.
- 2 options : soit vous disposez 4 cures dents dans les trous afin de tenir votre ficelle (par le biais d’un noeud), soit vous entrez directement votre ficelle dans les trous et faites vos noeuds. Les noeuds doivent être solides et suffisamment gros pour permettre à l’orange d’être stable.
- Ramenez vos ficelles en haut et nouez-les entres elles.
- Remplissez l’orange de graines, miettes de pain, céréales émiettées ou restes de fruits
- Il n’y a plus qu’à suspendre votre mangeoire, sur une branche dans le jardin ou à votre balcon ou fenêtre.
Mangeoire n°2
- de ficelle ou corde
- d’une brique de jus de fruit ou de lait
- de 2 pics à brochette ou bâtonnets
- graines, miettes de pain, céréales émiettées et ou restes de fruits
- cutter ou couteau
- peinture, feutres, gommettes etc, tout ce dont vous aurez besoin pour décorer.
Ce que tu dois faire :
- Lavez la brique de jus de fruit.
- Découper des petits interstices dans les angles de votre brique (pensez à laisser de la place en bas de la brique pour la nourriture).
- Réalisez 4 trous pour insérer vos bâtonnets.
- Décorez votre brique.
- Faites un trou en haut de la brique pour y insérer votre ficelle ou corde.
- Remplissez la brique de graines, miettes de pain, céréales émiettées et ou restes de fruits jusqu’à hauteur des trous aux angles.
- Suspendez votre mangeoire à un arbre dans le jardin, sur votre balcon ou votre fenêtre.
Mangeoire n°3
Tu auras besoin :
- de ficelle ou corde
- d’une bouteille en verre
- 4 morceaux de planches
- perceuse / visseuse / vis ou colle à bois / scies-sauteuse
- graines, miettes de pain, céréales émiettées et ou restes de fruits
- de préférence la vernir
Ce que tu dois faire :
- Lavez la bouteille et remplissez la de graines, miettes de pain, céréales émiettées et ou restes de fruits
- Découpez vos planches et assemblez-les comme sur la photo.
- Percez de 2 trous le fond pour insérer une corde qui tiendra la bouteille immobile.
- Percez le toit de sorte à passer votre corde pour suspendre votre mangeoire
- Retournez la mangeoire, placez la bouteille et retournez la à nouveau. La nourriture va s'écouler, jusqu’à s’arrêter seule, à mesure que les oiseaux viendront manger la nourriture sortira d’elle même.
- Suspendez la mangeoire à un arbre dans le jardin, sur votre balcon ou votre fenêtre ou dépose la sur une table à l’extérieur.
Lorsque la bouteille est vide remplissez la à nouveau et répétez l’étape 5.
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LE PARCOURS DES SENS
Kim Vue : Enfants et parents choisissent 10 objets chacun, les joueurs se placent ensemble et ont 1 minute (à varier selon l’âge des joueurs) pour mémoriser ce qui se trouve sur la table. Cachez les objets avec un torchon ou autre et essayez d’en deviner le maximum.
1 point par bonne réponse.
Kim Odorat : Après avoir bandé les yeux du joueur, le meneur leur fait sentir différentes odeurs qu’ils devront identifier (une fleur, du miel, des fruits…etc.).
Kim Toucher : Dans le même esprit que le Kim Vue les enfants et les parents choisissent plusieurs objets qu’ils mettent dans un sac.
Kim Ouïe : Après avoir bandé les yeux des joueurs, le meneur va leur faire entendre des bruits qu’ils vont devoir identifier :
- Déchirer du papier
- Faire couler de l’eau
- Tousser
- Claquer des doigts
- Froisser du papier
- Taper des mains
- Faire bruisser un trousseau de clefs, etc.
Kim Goût : Après avoir bandé les yeux des joueurs, le meneur leur fait goûter différents aliments aux goûts bien prononcés (amer, sucré, salé…). Les joueurs doivent ensuite noter ou dessiner sur un papier le nom de chaque aliment.
Défi du jour :
Le premier qui répond à la devinette gagne. Le perdant devra avoir une attention auprès du gagnant (joli dessin, bon repas ou autre…). Attention les parents on ne triche pas !!!
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FABRIQUE UN VOLCAN EN ÉRUPTION !
ÉTAPE 1 : LE VOLCAN EN PÂTE À SEL
- 2 verres de farine
- 1 verre de sel gros ou fin
- 1 verre d’eau
- 1 rouleau papier toilette, ou pot en terre cuite (la laitière) qui passe au four
Si çà colle trop vous pouvez rajouter de la farine. On mélange le tout et on modélise le volcan comme une montagne autour du rouleau de papier toilette ou du pot en terre (qui est la meilleure solution pour la tenue du volcan), ce sera la cheminée. Puis on l’enfourne 1h30 à 2h à 200°. Pensez tout de même à surveiller la cuisson !!! Ensuite on laisse refroidir et on peint son volcan. On laisse sécher la peinture et on passe à la dernière étape...
ETAPE 2 : L'ÉRUPTION VOLCANIQUE
Il nous faut 3 ingrédients :
- Du Bicarbonate de soude (poudre, composé chimique sans danger)
- Du vinaigre
- Du colorant rouge (pour faire la lave), facultatif, vous pouvez y mettre un produit de couleur que vous avez à la maison.
Verser le bicarbonate dans la cheminée du volcan, ajoutez 5/6 gouttes de colorant alimentaire et ajoutez immédiatement du vinaigre en plusieurs fois : LA SOLUTION MOUSSE, IL Y A IMMÉDIATEMENT UNE RÉACTION CHIMIQUE !!!
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YOGA ET RELAXATION
Aujourd’hui nous vous proposons une activité sportive à faire avec votre enfant. Une pause pour se relaxer, se détendre et s’assouplir, tout en restant au chaud à la maison. Vous aurez besoin d’un tapis ou autre pour vous installer.
Souffle la bougie !
Ce jeu consiste à apprendre à respirer de manière profonde, c’est-à-dire en prenant l’air par le nez, en gonflant le ventre et en expulsant petit à petit l’air tout en soufflant la bougie dans le but de l’éteindre. Une fois que les instructions sont comprises, il faut placer l’enfant dans une chaise à deux mètres de la bougie, qui est allumée sur une table. Il ne peut ni se lever ni se pencher et il est donc probable qu’il n’arrive pas à l’éteindre. Ensuite, rapprochez la bougie petit à petit jusqu’à ce qu’il l’éteigne. De cette manière, vous avez un jeu de 5 minutes où l’enfant développera sa capacité à respirer profondément.
Le jeu du ballon
La technique du ballon est un jeu merveilleux qui nous aide à nous détendre grâce à une respiration adaptée. De quoi avons-nous besoin ? D’un large espace et de ballons de couleurs. Que devons-nous faire ? Gonfler un ballon à tel point qu’il explose et en gonfler un autre et laisser l’air s’expulser lentement en manipulant l’embouchure.
Ensuite, demandez aux enfants de fermer les yeux et d’imaginer qu’ils se transforment en ballons tout en inspirant profondément. Ensuite, demandez-leur d’expulser l’air lentement, comme si c’était des ballons.
Après cela, demandez à vos enfants de vous raconter des situations où ils se sentent comme des ballons, des situations où ils ne peuvent plus supporter ou tolérer quoi que ce soit. Puis, invitez-les à vous indiquer comment ils ont résolu ces situations, en leur proposant des alternatives s’ils ont besoin d’aide pour prendre conscience de ces situations.
La relaxation progressive
Si vous pouvez donner leur des instructions, vous pouvez également trouver sur YouTube des vidéos qui racontent quelque chose avec une musique relaxante. Cela les détend. Mais vous pouvez tout aussi bien leur donner ces instructions vous-même, en mettant en fond une musique relaxante qui favorise la chaleur et le calme de l’environnement.
Le jeu de la graine
Avec une musique relaxante de fond et une lumière tamisée, symbolisez un arbre qui pousse. Commencez par vous mettre à genoux sur le sol avec la tête baissée et les bras tendus vers l’avant, comme si vous étiez des chats désespérés.
Nous sommes une graine qui, au son de la musique, pousse et se transforme en un grand arbre et de magnifiques branches qui sont nos bras tendus vers le haut lorsque nous sommes debout. Cet exercice est idéal pour le soir, juste avant de se coucher.
Froisser du papier, aplatir des boules, gribouiller
Gribouiller, froisser du papier ou aplatir des boules molles de type anti-stress est un autre jeu merveilleux pour les aider à canaliser leurs émotions négatives. De plus, on favorise aussi le développement de la motricité fine, car on les aide à renforcer les muscles de leurs petites mains.
Peindre ou colorier des mandalas
Colorier des mandalas favorise non seulement la relaxation et la réflexion, mais également la capacité de concentration et les capacités créatives. Dans les librairies et sur Internet, on trouve de nombreuses alternatives très adaptées pour les enfants. Ils vont adorer !
Nous vous proposons des liens (ci-dessous) avec des postures de yoga et de relaxation pour les enfants, vous n’avez plus qu’à cliquez dessus et vous détendre en famille.
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Les défis du jour
BADABOUM POMME
Le meneur de jeu pose les pommes sur une table, chronomètre en main. Le joueur doit essayer en un temps limité à 30 secondes d’empiler 4 pommes l’une sur l’autre sans en faire tomber aucune.
ŒUF AU PLAT
Le meneur de jeu place la boîte à œufs sur une table à 50 cm du joueur. Le joueur doit faire rebondir la balle de ping-pong une fois au sol afin qu’elle atterrisse dans une des alvéoles de la boîte. (Cela peut se faire avec n’importe quel objet rebondissant).
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MON BON PAIN (sans levure) Pour 6 personnes.
Il te faudra :
- 300 grammes de farine
- 25 cl d’eau tiède
- 1 cuillère à café de sel
Recette :
- Prenez un saladier et versez-y la farine.
- Ajoutez le sel et versez l'eau peu à peu.
- Mélangez le tout.
- Pétrissez pendant quelques minutes jusqu'à ce que la pâte soit homogène.
- Répartissez ensuite la pâte en 6 boules et couvrez pour ne pas laisser apparaître une croûte.
- Faites chauffer une poêle antiadhésive.
- Entre-temps, saupoudrez de farine le plan de travail.
- En utilisant un rouleau à pâtisserie, aplatissez une boule de pâte jusqu'à l'obtention d'une épaisseur de 3 mm.
- Déposez la pâte sur la poêle et prenez soin de ne pas la percer pour éviter son gonflement Faites cuire 30 s sur le côté et retournez rapidement sur l'autre côté.
- Une fois que le pain commence à gonfler, laissez cuire pour 2 min et retournez sur la première face pour obtenir un pain un peu doré.
- Poursuivez la cuisson jusqu'à épuisement de la préparation.
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BAGUETTE MAGIQUE Pour 6 personnes
Il te faudra :
- 375 g de farine (t 45)
- 300 ml d'eau tiède
- 12 g de levure de boulanger fraîche ou bien 1/2 sachet de levure boulangère sèche
- 1 c. à café 1 c. à café de sel fin (soit 7 à 8 g)
Recette :
- Dans un récipient, délayer la levure dans un peu d’eau tiède, puis ajouter l’eau restante.
- Verser la farine dessus, puis le sel. Mélanger grossièrement le tout à l’aide d’une spatule.
- Laisser poser environ 1 h 30 en couvrant avec un torchon. La pâte doit quasiment doubler de volume.
- Préchauffer le four th° 8 / 240 °.
- Mettre un récipient rempli d’eau dans le four. La vapeur d’eau qui va se dégager pendant la cuisson va permettre d’avoir une croûte croustillante.
- Sur le plan de travail fariné, verser la pâte.
- Façonner vos baguettes ou petits pains sans trop travailler la pâte car elle est assez collante.
- Faire cuire 30 min.
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PAIN PERDU Pour 6 personnes
Vous avez du pain rassis ou de la brioche, alors faites du pain perdu !
Il te faudra :
- 38 cl de lait
- 5 oeufs
- 115 g de sucre de canne
- 9 tranches épaisses de pain paysan
Recette :
- Fouetter les œufs avec le sucre et le lait.
- Y tremper les tranches de pain.
- Deux solutions pour la cuisson : les cuire à la poêle dans du beurre en les faisant dorer de chaque côté, ou, les cuire au four : beurrer légèrement un plat à gratin, y répartir les tranches, verser le reste du mélange (ajouter du sucre si envie), laisser cuire à 180°C (thermostat 6) jusqu'à que les tranches soient dorées.
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Fort Boyard à la maison
- Bâtonnets : Règle du jeu
20 bâtonnets, crayons ou cures dents, sont alignés les uns à côté des autres au centre de la table. A tour de rôle chacun des 2 concurrents va devoir en retirer 1, 2 ou 3 à l'endroit de leur choix, le but étant de laisser le dernier bâtonnet à son adversaire. Il leur faudra donc calculer et ne pas retirer de bâtonnet(s) au hasard. Celui qui se retrouve avec le dernier bâtonnet a perdu.
- Aquarium : Règle du jeu
Au centre de la table trône un saladier rempli d'eau et au milieu duquel flotte un verre. Chaque joueurs disposent chacun d'une dizaine de pièces, elles peuvent être de taille différentes. A tour de rôle, ils vont devoir mettre une de leurs pièce dans le verre sans le faire couler. Celui qui fait couler le verre dans le saladier perd le duel.
- La tour infernale : Règle du jeu
Les deux joueurs disposent chacun de 15 pièces en bois. À tour de rôle, ils vont devoir empiler les pièces en bois les unes sur les autres. Le premier qui fait tomber l’édifice en partie ou en totalité perd le duel.
- Le souffle carte : Règle du jeu
Poser en équilibre un jeu de carte sur une bouteille d’eau. Tour à tour, les joueurs soufflent sur le paquet et doivent faire tomber au minimum une carte. Le joueur n’a le droit qu’à une seule expiration. Celui qui fait tomber la dernière carte du jeu perd la partie.
- Les jarres : Règle du jeu
Chercher la clé ou tout autre objet de votre choix, dans des boîtes remplies de choses bizarres.
- Mot de passe : Règle du jeu
Des lettres sont mélangés dans une boîte. Ces lettres forment bien entendu un mot. Le joueur doit recréer et deviner le mot à partir des lettres en un temps donné, pour gagner une clef.
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JEU DE LA PECHE !
Le matériel qu'il te faut :
- Pots de yaourt
- Trombones
- Fil de fer ou ficelle à rôti
- Bâtons en bois ou stylos
- Une bassine d’eau
- Un stylo
Préparation :
- Faites deux petits trous dans le fond des pots
- Découpez 8 morceaux de fil de fer d'une longueur d'environ 10 à 12cm
- Collez une paire d'yeux mobiles sur chaque pot, ou dessinez-les à l’aide d’un feutre permanent
- Nouez un morceau de ficelle à l'extrémité d'un bâton en faisant 2 ou 3 nœuds pour qu'elle ne glisse pas.
- Dépliez légèrement le trombone avant de nouer l'autre extrémité de la ficelle sur la boucle supérieure.
- Si vous souhaitez jouer à plus de deux joueurs, il suffit de fabriquer autant de cannes que nécessaire.
- Au stylo écrivez à l’intérieur du pot un chiffre de 1 à 5, ce qui vous permettra de comptabiliser vos points.
Et voilà ! Tout est prêt pour une partie de pêche amusante !
Celui qui a le plus de points remporte la partie.
Attention : Le perdant de la partie a 1 minute pour trouver dans la maison 4 objets qui lui font penser à la pêche.
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Nous allons jouer au MIKADO'NUT !
Préparation :
- Trace 1 rond dans du carton et découpe le centre.
- Pour finir décores 2 ronds de papier blanc de la forme du donut et colle les sur le carton.
Règle du jeu :
- Place une vingtaine de crayons dans le trou du donut et pose le sur une table.
- Le but du jeu est de retirer chacun son tour un crayon sans faire tomber le donut !!!
- Celui qui perd à un gage !!!